探索


初次來到這個星球,我們的感測器就找到這星球具有相當數量的水與氧氣,不過這個世界並不是一個歡迎生命的環境。

初入秘境

地表充滿著高溫和有毒的氣體,整個大氣層也是由無法呼吸的二氧化碳所組成,地表的大氣壓超過地球100倍,氣溫因為強烈的溫室效應達到攝氏500度。旺盛的地表對流加上火山活動形成了行星等級的閃電風暴,大量的火山氣體在形成了由硫酸液滴形成的雲,並且混和著二氧化硫形成的濃霧,地表附近的二氧化碳因為極高的大氣壓變成超流體在低窪處形成超流體海洋,塑造出前所未見的景觀。無疑地,這個世界的地表是最符合煉獄這個定義的存在。

雖然如此,這獨特的世界存在著我們賴以生存的氧氣,有著生命必須的水源,有著舒適的溫度,然而這個珍貴的適居地帶距離卻不在地表,而是在這個星球大氣層高空50公里之間一個狹窄的範圍。這個不一樣的地方,是一個漂浮在空中的機會,雖然飄渺但確實存在,我們已經距離舊家太過於遙遠,在茫茫盡是空無一物的宇宙之中找到一個可以支撐生命的新天地,這樣事情的任何事物都還要珍貴且幸運。


夾縫間的適居帶

相對於煉獄一般的星球地表,這星球的50公里的天上有一塊讓人很奇妙的區域,這有個狹窄的範圍之中富含所有生命的基礎──液態水,而且具有一定比例的氧氣,分析結果顯示了也有氮氣的存在,雖然二氧化碳濃度為90%,並不是可以直接呼吸的空氣,但是這個區域的平均氣壓在一大氣壓上下,溫度也在攝氏25度左右,在這個狹窄的區域之中,有水氣組成的雨和雲,也有類似地表的天氣系統,雖然雨都是酸雨,但是這裡的環境卻非常接近地球地表。

背景圖片為遊戲中正午時的雲層,雲層下方正在下雨,這種雲層結構在遊戲屬於積雲,積雲含有濃密的水氣,但是也有很大機會遭遇閃電。

煉獄中的天堂

這顆星球地表的異常灼熱和巨大壓力可以讓大多數的電子零件失效,而且地面的空氣也濃稠到無法呼吸。雖然濃密的空氣刮起風速非常緩慢微不足道的風,但卻像水流一樣緩緩搬運地表的砂礫,輕易地將其拾起捲到更高的空中,造成地表的天空漫天沙塵遮蔽了陽光。就算是正午的時間,頂端的烈日高高在上,這裡卻依然比黃昏還要昏暗,濃密的空氣和飛塵遮蔽了視線,無法看見更遙遠的事物。

因為巨大的氣壓,地表的石頭都普遍扁平,平常是氣體的二氧化碳在高壓之下形成了超流體,這種獨特的型態構成了氣體和液體狀態混和的二氧化碳海洋,這種海洋不存在半滴水份,因為超過500度的高溫早就將其蒸發殆盡。


超臨界流體

超臨界流體是一種物質狀態,當物質在超過臨界溫度及臨界壓力以上,氣體與液體的性質會趨近於類似,最後會達成一個均勻相之流體現象。超臨界流體類似氣體具有可壓縮性,可以像氣體一樣發生瀉流,而且又兼具有類似液體的流動性,這星球的地表上,因為二氧化碳在高壓的情況下形成超臨界流體,在低漥處聚集形成類似海洋的事物。超臨界流體導熱效率極好,造成這種類似海洋的環境,溫度也與地表500度的氣溫相仿。

背景為遊戲畫面,當玩家從高空逐漸往地表接近將會穿過濃密的雲層,雲層之間因為氣壓和溫度的梯度,在氣流的影響下形成一個一個分界明顯的空間。

雲層之

隨著海拔漸漸升高,氣溫漸漸將低,讓人窒息的氣壓也漸漸舒緩。穿過像牆壁一樣的空氣,抵達硫酸霧滴形成的幡狀雲層,這種雲非常厚重,阻隔了到達地表大多數的陽光。往上穿越了硫酸雲層之後,雲層的濃度漸漸降低,此處的空氣因為含有大量的二氧化硫而帶有一點黃色,這個空間被上下兩層雲層夾住,地表被迷濛的硫酸雲遮蔽,天空被對流層頂端密布的厚雲覆蓋,濃密的雲朵因為遮蔽了陽光變成了棕灰。地表強大的熱能促成了強大的上升氣流,隨著氣流扶搖直上,穿過對對流層頂附近厚實雲層的途中,水氣的比例開始增多,天空不再是昏暗一片,藍天漸漸地顯現,撥雲見日,視野突然開闊了起來。

強大的對流將水氣推向到雲層的頂端,氣溫快速地降低形成了梯度,這個梯度在空中造成了一個障蔽,讓雲朵像地毯一樣地展開,構成了一片濃密無法見到地表的雲海,像蛋殼一樣包覆了整顆星球。在這裡水氣主導了天氣型態,形成了巨大的積雲與風暴,一些因為更強烈的對流而竄上來的雲柱直達天霄,這些雲柱底部往往是強大的暴風並且充滿了強大的閃電。

雖然天空湛藍,但是這裡的風並不平靜,但是這些強大的風力卻讓我們有機會在這高聳的雲海之上,利用風帆支撐起自己,並且乘風翱翔於其中,相比地表之上煉獄般的情景,這個雲朵上的世界,如同天堂一般的存在。

巨大的雲

大氣因為受到地表巨大熱能形成高速上升的氣流,並且與高空低溫的行星風交互作用之下,形成巨大垂直於地面的空氣渦流,這些渦流造成了氣流流通的屏障,造成水氣和雲朵不斷堆積,呈現出一道道分界明顯的雲牆。

渦流邊緣風速較為緩慢,天氣也平穩許多,但是一旦進入了渦流的範圍內,整個空間就像進入颱風眼一樣,在中心匯聚的上升氣流提供極為強勁的上升浮力,不斷抽取地表炎熱的空氣,這些熱能為空中的水氣帶來巨大的能量,造成渦流中心雷電交加難以接近。


背景為遊戲中天氣系統形成的雲牆,當兩道巨大的上升氣流逐漸接近時,在它們的交接處會形成高聳的雲牆,當兩道雲牆接觸之後,將會引發暴風雨。

無際的雲海

星球赤道上高空上的風速非常固定,一致且快速的氣流促成了一望無際的雲海。雲海是這個世界最常見的景色,偶爾會有巨大的雲柱從雲海竄出,當雲柱出現,平穩的雲海開始漸漸起伏,風向也開始紊亂,這個時候往往是風暴的預兆。


背景為遊戲中最適合建立空中飄浮結構的環境,這裡的緯度相當於地球的副熱帶地區,因為大部分的下降氣流使得這邊的空氣平穩,雖然風速快速,但是風向非常一致。隨著緯度漸漸上升,天氣型態也越來越不穩定。

高聳的雲柱

初次來到雲層上的人們馬上就被這些高度貫穿大氣層高聳雲柱所震懾,這些巨大雲柱中心有著非常強勁的上升氣流,往往也富含著大量的水氣。這些雲柱構成的雲塊體積巨大,而且只要地表的高溫持續上升,這些雲柱可以在高空中維持非常久。

偶爾這些雲柱會構成獨特的形狀,因為它的結構非常穩固,而且移動非常緩慢,像是雲層之上的山岳。一些穩定上升的雲柱頂端偶爾會出現傘狀雲,像是寶蓋一樣蓋住了雲柱的頂部。

雲柱之間的氣流紊亂,但是風速較慢,使得有時候這些區域成為適合透過氣球支撐結構的地區。


雲柱的形成

偶爾平坦的雲海因為突然的亂流會造成平順的氣流破裂,這些平順但龐大的橫向氣流,如同屏障限制住了低層大氣的向上對流,因此當產生衰弱處,大量的上升氣流會沿著破裂衰弱處上升,冷熱的溫差快速形成這些雲柱。雲柱的中心溫度可能比周遭要高,而且像煙囪一樣,將低層大氣的空氣往抽取上來,因此這種雲柱的硫化物濃度也會高於周遭空氣。